В этом выпуске сосредотачиваемся на событиях, которые будут особенно интересны тем, кто связан с разработкой, технологиями и… играми. Да-да, вы не ослышались — март действительно выдался щедрым на новости из мира геймдева, обновления популярных игр и даже железо, способное сделать игровой опыт ещё круче.
Разбираем релизы, тренды и инструменты, о которых стоит знать — будь вы разработчиком, техноэнтузиастом или просто увлечённым игроком.
Команда GNOME представила GNOME 48 — очередной крупный апдейт одного из самых популярных рабочих окружений в мире Linux. Релиз получил кодовое имя «Bengaluru», что отсылает к городу в Индии, где проходила конференция GNOME Asia Summit 2024.
Новый релиз продолжает курс на упрощение интерфейса, повышение отзывчивости и улучшение пользовательского опыта — но с рядом приятных технических нововведений:
GNOME 48 продолжает курс на минимализм и стабильность, но теперь с акцентом на юзабилити и расширяемость — то, чего так не хватало энтузиастам кастомизации.
Тем временем is*hosting продолжает расширять глобальное покрытие — теперь вы можете развернуть VPS в Индонезии, Таиланде и Малайзии. Это отличное решение, если вашему проекту важна низкая задержка в регионе, стабильное соединение и надёжная инфраструктура.
Все серверы работают на современных платформах с круглосуточной поддержкой и гибкими тарифами. Вам остается лишь выбрать подходящую локацию!
В марте 2025 года Microsoft представила обновление Azure Developer CLI (azd) — инструмента, предназначенного для разработчиков, которым важно быстро и удобно разворачивать облачные приложения. Версия 1.13.0 получила ряд новых возможностей, особенно актуальных для тех, кто работает с ИИ-сервисами и автоматизацией инфраструктуры.
Вот, на что стоит обратить внимание:
Виртуальные приватные серверы — эффективная работа по приятной цене. Быстрые NVMe, более 40 локаций, поддержка 24/7.
Минималистичный дистрибутив Finnix Linux, созданный специально для системных администраторов, в марте отметил 25-летие. Проект стартовал ещё в 2000 году, и с тех пор остаётся верным своей идее: компактный, быстрый, пригодный для запуска с любого носителя.
Новая версия системного live-дистрибутива Finnix 250 отмечает годовщину особым номером (предыдущий релиз был под номером 126) и предлагает несколько обновлений:
Finnix отлично подойдёт для задач аварийного восстановления, диагностики или быстрой настройки серверов. А если вы ищете надёжную среду для таких операций — присмотритесь к VPS или выделенным серверам от is*hosting. Гибкие конфигурации и быстрая загрузка ISO-образов — то, что нужно для админа.
Если вы думали, что Minecraft давно достиг визуального потолка — Mojang вас удивит. В рамках мартовского обновления разработчики выпустили Vibrant Visuals — пакет улучшений графики, доступный бесплатно для всех игроков.
Теперь в игре более реалистичное освещение и объемные тени, проработанные облака, вода и туман, а также эффект глубины и атмосферы даже на знакомых биомах.
При этом, Vibrant Visuals — это лишь первая часть из долгосрочного плана по улучшению визуальной части Minecraft. Так что в ближайшем будущем можно ожидать еще больше приятных новостей.
Обновление не меняет геймплей, но придаёт ему свежести — особенно если вы запускаете игру на сервере с друзьями и хотите погрузиться в максимально атмосферную среду. Если вы уже планируете обновить свой сервер под новый визуальный Minecraft — вот отличная инструкция, как выбрать и настроить сервер под Minecraft.
Согласно отчёту GDC за 2025 год, 80% разработчиков продолжают делать ставку на ПК как основную платформу для выпуска своих игр. Это неудивительно — ПК остаётся самым гибким пространством для запуска, тестирования и масштабирования игровых проектов: от инди до AAA.
Разработка мобильных игр тоже в росте: уже 28-29% делают проекты под iOS и Android. Год назад цифры были на уровне 23-24%. Рост обеспечивают команды из Бразилии, Азии и Ближнего Востока, где мобильный гейминг особенно популярен.
52% разработчиков уже используют инструменты генеративного ИИ в своей повседневной работе (и это не только про ассистентов кода). Интересно, что разработчики старшего поколения используют ИИ чаще, чем молодые специалисты.
Кстати, если вы создаёте собственную AI-систему или тестируете игровой прототип с генеративной логикой — выделенные серверы с GPU — отличный выбор. Они справятся с моделями, нагрузкой и продакшн-сборками, не подвисая в самый важный момент.
Вишенка на торте: 16% разработчиков делают игры для веба — это самый высокий показатель с 2015 года. Это дает четкий сигнал, что интерес к HTML5 и WebAssembly снова в тренде.
Unity и Unreal Engine делят лидерство — по 32% пользователей у каждого. 13% разработчиков работают с собственными движками, что показывает интерес к кастомным и специализированным решениям. И несмотря на скандал вокруг Unity Runtime Fee, его доля не упала — видимо, экосистема и навыки перевесили риски.
На GTC 2025 компания NVIDIA представила G-Assist — экспериментального AI-ассистента, который буквально играет вместе с вами. Идея в том, чтобы дать игрокам и стримерам умного помощника, который не просто подсказывает, а анализирует происходящее в игре в реальном времени.
Что уже умеет G-Assist:
В демо-версии, показанной на GTC, G-Assist также понимал голосовые запросы (в духе, “Как победить этого босса?”) и давал советы на основе происходящего на экране — это стало возможным благодаря Overlay Viewer и анализу контекста в реальном времени.
G-Assist может ответить на вопросы об аппаратном обеспечении вашего ПК или о программном обеспечении NVIDIA на вашем графическом процессоре GeForce RTX, а также управлять некоторыми периферийными устройствами и программными приложениями.
G-Assist — пока экспериментальный функционал, но его потенциал очевиден: он убирает барьер между техническими настройками и игровым процессом, особенно для тех, кто хочет играть на максимум, но не хочет возиться с десятками параметров вручную.
Хорошего месяца и до встречи в следующем дайджесте от is*hosting!