Новости

Что нового в марте 2025: GNOME 48, Finnix 250 и NVIDIA G-Assist

Рассказываем о главных техно-новостях марта: выход GNOME 48, юбилейный релиз Finnix 250 и новый AI-ассистент от NVIDIA для геймеров, разработчиков и не только.

Команда is*hosting 1 апр 2025 4 мин
Что нового в марте 2025: GNOME 48, Finnix 250 и NVIDIA G-Assist

В этом выпуске сосредотачиваемся на событиях, которые будут особенно интересны тем, кто связан с разработкой, технологиями и… играми. Да-да, вы не ослышались — март действительно выдался щедрым на новости из мира геймдева, обновления популярных игр и даже железо, способное сделать игровой опыт ещё круче.

Разбираем релизы, тренды и инструменты, о которых стоит знать — будь вы разработчиком, техноэнтузиастом или просто увлечённым игроком.

Релиз рабочего окружения GNOME 48 Bengaluru

Релиз рабочего окружения GNOME 48 Bengaluru

Команда GNOME представила GNOME 48 — очередной крупный апдейт одного из самых популярных рабочих окружений в мире Linux. Релиз получил кодовое имя «Bengaluru», что отсылает к городу в Индии, где проходила конференция GNOME Asia Summit 2024.

Новый релиз продолжает курс на упрощение интерфейса, повышение отзывчивости и улучшение пользовательского опыта — но с рядом приятных технических нововведений:

  • С поддержкой HDR теперь можно выводить HDR-контент на совместимые мониторы. Функция включается в настройках экрана.
  • Тройная буферизация в Mutter обеспечивает более плавную отрисовку и анимации благодаря дополнительному экранному буферу.
  • Новые окна теперь автоматически открываются по центру экрана, а позиционирование в многомониторных конфигурациях стало точнее.
  • В браузере Epiphany улучшены история, закладки, автозаполнение паролей, импорт из других браузеров и добавлена кнопка "перезагрузить" на новой вкладке.
  • Новая секция Digital Wellbeing помогает отслеживать время за компьютером, напоминать о перерывах и даже переводить экран в ч/б при превышении лимита.
  • Глобальные сочетания клавиш теперь работают даже вне фокуса приложения, с подтверждением от пользователя.
  • Поля ввода теперь поддерживают функциональные клавиши вроде Copy, Paste, Cut, Undo, Redo и Find.
  • В файловом менеджере значительно ускорена загрузка каталогов и прокрутка миниатюр — в 5 и 10 раз быстрее соответственно.
  • В библиотеке GTK ускорено создание и изменение размеров элементов интерфейса, что повышает отзывчивость приложений.
  • В JavaScript-движке GJS снижена нагрузка на CPU и потребление памяти при выполнении типовых операций.
  • В экранном ридере Orca улучшена работа с клавишами в средах на Wayland.
  • В GNOME добавлена поддержка порталов xdg, позволяющих использовать глобальные горячие клавиши и подключать USB-устройства (через Flatpak 1.16).

GNOME 48 продолжает курс на минимализм и стабильность, но теперь с акцентом на юзабилити и расширяемость — то, чего так не хватало энтузиастам кастомизации.

VPS от is*hosting теперь в Индонезии, Таиланде и Малайзии!

Тем временем is*hosting продолжает расширять глобальное покрытие — теперь вы можете развернуть VPS в Индонезии, Таиланде и Малайзии. Это отличное решение, если вашему проекту важна низкая задержка в регионе, стабильное соединение и надёжная инфраструктура.

Все серверы работают на современных платформах с круглосуточной поддержкой и гибкими тарифами. Вам остается лишь выбрать подходящую локацию!

Azure Developer CLI: мартовское обновление с акцентом на AI

В марте 2025 года Microsoft представила обновление Azure Developer CLI (azd) — инструмента, предназначенного для разработчиков, которым важно быстро и удобно разворачивать облачные приложения. Версия 1.13.0 получила ряд новых возможностей, особенно актуальных для тех, кто работает с ИИ-сервисами и автоматизацией инфраструктуры.

Вот, на что стоит обратить внимание:

  • Теперь azd поддерживает развёртывание и настройку приложений, использующих Azure AI Studio, Azure AI Search, Azure AI Services и Azure AI Foundry.
  • Появились новые официальные шаблоны от Microsoft — например, для приложений с Azure OpenAI, чат-интерфейсами и генерацией изображений. Это позволяет быстрее стартовать с типовыми AI-сценариями.
  • В новой версии можно разворачивать проекты прямо из Dev Containers или GitHub Codespaces, без необходимости ручной настройки среды.
  • Обновление также включает улучшения совместимости с инфраструктурой Terraform, доработки в автогенерации Bicep-конфигураций и упрощение аутентификации в облаке.
VPS для вашего проекта

Виртуальные приватные серверы — эффективная работа по приятной цене. Быстрые NVMe, более 40 локаций, поддержка 24/7.

Тарифы

Finnix Linux — 25 лет стабильности для системных администраторов

Минималистичный дистрибутив Finnix Linux, созданный специально для системных администраторов, в марте отметил 25-летие. Проект стартовал ещё в 2000 году, и с тех пор остаётся верным своей идее: компактный, быстрый, пригодный для запуска с любого носителя.

Новая версия системного live-дистрибутива Finnix 250 отмечает годовщину особым номером (предыдущий релиз был под номером 126) и предлагает несколько обновлений:

  • Ядро Linux 6.12 (на базе Debian 6.12.17-1) — актуальное и стабильное.
  • Улучшена работа SSH-агента, и теперь каждый пользователь получает более надёжную автоматическую сессию.
  • Добавлен пакет util-linux-extra, расширяющий инструментарий для работы с системой.
  • Удалены утилиты для ReiserFS, так как поддержка этой файловой системы исключена из ядра Linux.
  • Оптимизирован initramfs — теперь он загружает только нужные сборочные носители, а не "всё подряд".
  • Улучшен htop, что особенно полезно при мониторинге систем с большим количеством ядер.
  • Обновлены пакеты Debian и исправлены мелкие баги.

Finnix отлично подойдёт для задач аварийного восстановления, диагностики или быстрой настройки серверов. А если вы ищете надёжную среду для таких операций — присмотритесь к VPS или выделенным серверам от is*hosting. Гибкие конфигурации и быстрая загрузка ISO-образов — то, что нужно для админа.

Minecraft стал ярче с обновлением Vibrant Visuals

Minecraft стал ярче с обновлением Vibrant Visuals

Если вы думали, что Minecraft давно достиг визуального потолка — Mojang вас удивит. В рамках мартовского обновления разработчики выпустили Vibrant Visuals — пакет улучшений графики, доступный бесплатно для всех игроков.

Теперь в игре более реалистичное освещение и объемные тени, проработанные облака, вода и туман, а также эффект глубины и атмосферы даже на знакомых биомах.

При этом, Vibrant Visuals — это лишь первая часть из долгосрочного плана по улучшению визуальной части Minecraft. Так что в ближайшем будущем можно ожидать еще больше приятных новостей.

Обновление не меняет геймплей, но придаёт ему свежести — особенно если вы запускаете игру на сервере с друзьями и хотите погрузиться в максимально атмосферную среду. Если вы уже планируете обновить свой сервер под новый визуальный Minecraft — вот отличная инструкция, как выбрать и настроить сервер под Minecraft.

Более 80% разработчиков создают игры для ПК

Согласно отчёту GDC за 2025 год, 80% разработчиков продолжают делать ставку на ПК как основную платформу для выпуска своих игр. Это неудивительно — ПК остаётся самым гибким пространством для запуска, тестирования и масштабирования игровых проектов: от инди до AAA.

Разработка мобильных игр тоже в росте: уже 28-29% делают проекты под iOS и Android. Год назад цифры были на уровне 23-24%. Рост обеспечивают команды из Бразилии, Азии и Ближнего Востока, где мобильный гейминг особенно популярен.

52% разработчиков уже используют инструменты генеративного ИИ в своей повседневной работе (и это не только про ассистентов кода). Интересно, что разработчики старшего поколения используют ИИ чаще, чем молодые специалисты.

Кстати, если вы создаёте собственную AI-систему или тестируете игровой прототип с генеративной логикой — выделенные серверы с GPU — отличный выбор. Они справятся с моделями, нагрузкой и продакшн-сборками, не подвисая в самый важный момент.

Вишенка на торте: 16% разработчиков делают игры для веба — это самый высокий показатель с 2015 года. Это дает четкий сигнал, что интерес к HTML5 и WebAssembly снова в тренде.

Unity и Unreal Engine делят лидерство — по 32% пользователей у каждого. 13% разработчиков работают с собственными движками, что показывает интерес к кастомным и специализированным решениям. И несмотря на скандал вокруг Unity Runtime Fee, его доля не упала — видимо, экосистема и навыки перевесили риски.

NVIDIA G-Assist — новый AI-тиммейт в играх

NVIDIA G-Assist — новый AI-тиммейт в играх

На GTC 2025 компания NVIDIA представила G-Assist — экспериментального AI-ассистента, который буквально играет вместе с вами. Идея в том, чтобы дать игрокам и стримерам умного помощника, который не просто подсказывает, а анализирует происходящее в игре в реальном времени.

Что уже умеет G-Assist:

  • Определяет вашу систему и игру, чтобы автоматически выставить оптимальные графические настройки.
  • Даёт персональные советы по настройке, включая DLSS, рендеринг и другие параметры производительности.
  • Рекомендует улучшения для снижения задержек и повышения FPS.
  • Работает через интерфейс NVIDIA App, с удобной навигацией и рекомендациями в один клик.

В демо-версии, показанной на GTC, G-Assist также понимал голосовые запросы (в духе, “Как победить этого босса?”) и давал советы на основе происходящего на экране — это стало возможным благодаря Overlay Viewer и анализу контекста в реальном времени.

G-Assist может ответить на вопросы об аппаратном обеспечении вашего ПК или о программном обеспечении NVIDIA на вашем графическом процессоре GeForce RTX, а также управлять некоторыми периферийными устройствами и программными приложениями.

G-Assist — пока экспериментальный функционал, но его потенциал очевиден: он убирает барьер между техническими настройками и игровым процессом, особенно для тех, кто хочет играть на максимум, но не хочет возиться с десятками параметров вручную.

Хорошего месяца и до встречи в следующем дайджесте от is*hosting!

Выделенный сервер

Бесперебойная работа, высокая производительность и удобная настройка — все для вас.

От $70.00/месяц