Май подошел к концу и мы подготовили выжимку из самых интересных событий прошедшего месяца, если вы их пропустили.
Соперничество между Nvidia, Intel и AMD набирает новые обороты, пока Nvidia держит 90% доли рынка GPU. Не уходя далеко от громких имен, AMD представила утилиту Radeon Anti-Lag 2, специально разработанную для Counter-Strike 2 и обещающую более плавный и отзывчивый геймплей.
Что касается программного обеспечения, то в релизе Linux 6.9 появился целый ряд новых функций и улучшений, повышающих удобство работы. Также новость для тех, кто хочет начать работу с контейнеризацией: в документации по Docker появился помощник ИИ, предлагающий пользователям расширенную поддержку и рекомендации.
Наконец, Valve взяла на себя инициативу ответить на насущные вопросы разработчиков игр о Steam, предоставив ценные сведения и разъяснения.
Подробности ждут вас в дайджесте!
Согласно Nikkei Asian Review, которые ссылаются на IoT Analytics, на данный момент доля Nvidia на рынке серверных графических процессоров составляет 90%. В 2023 году компания Nvidia получила рекордный доход в размере 47,5 миллиарда долларов от своего бизнеса центров обработки данных.
В то время как доходы Nvidia увеличиваются в три раза уже третий квартал подряд, конкуренты Intel и AMD ведут активную борьбу, чтобы догнать и оспорить доминирование Nvidia.
Обе компании активно развивают процессоры, связанные с искусственным интеллектом, и технологии "inferencing", необходимые для запуска моделей искусственного интеллекта. Конкуренты Nvidia видят возможности в растущем спросе со стороны центров обработки данных и корпоративных клиентов на возможности ИИ. И AMD, и Intel утверждают, что работают с крупными производителями над созданием ПК на базе искусственного интеллекта.
AMD особенно нацелена на рынок центров обработки данных и в 2023 году получила доход в размере 6,5 миллиарда долларов, в то время как Intel в прошлом году заработала 15,5 миллиарда долларов на сегменте центров обработки данных и ИИ.
Пока AMD не дает конкретных обещаний по выпуску GPU, Intel обязалась поставить чипы для более чем 100 миллионов компьютеров с искусственным интеллектом к 2025 году, включая более 40 миллионов в 2024 году.
Учитывая серьезный настрой потеснить Nvidia и ее долю на рынке, можно ожидать, что Intel и AMD порадуют новыми продуктами.
Пока вы ожидаете новинки, вы можете попробовать выделенный сервер с GPU от is*hosting. NVIDIA® NVS™ 310 или NVIDIA Quadro T1000 4 GB GDDR6 позволит вам эффективно работать над любыми проектами.
Пока вы настраиваете свои серверы, вам стоит узнать о новой атаке, которая использует уязвимости в DNS-системах, чтобы увеличить и направить огромный объем трафика на целевые системы.
DNSBomb - это новый тип атаки типа "отказ в обслуживании" (DoS), использующей запросы и ответы системы доменных имен (DNS). Для усиления атаки он использует особенности различных механизмов DNS, таких как таймаут, агрегация запросов и быстрый возврат ответа.
Атака начинается с медленного потока модифицированных DNS-запросов. Запросы обрабатываются таким образом, что размер сетевых пакетов значительно увеличивается. Затем увеличенные сетевые пакеты удерживаются, после чего выплескиваются на целевую систему в виде мощного импульса DNS-трафика.
В небольших тестах DNSBomb были достигнуты пиковые всплески 8,7 Гбит/с с коэффициентом усиления полосы пропускания более чем в 20 000 раз. Контролируемые атаки приводили к полной потере пакетов или ухудшению качества обслуживания соединений, таких как TCP, UDP и QUIC.
Известно что любая система или механизм как DNS и CDN, потенциально может быть использован для создания подобного пульсирующего DoS-трафика.
Компания AMD представила улучшенную версию технологии снижения задержек Radeon Anti-Lag под названием Anti-Lag 2. В отличие от оригинальной Anti-Lag, основанной на драйверах, версия 2 интегрируется непосредственно в игры, чтобы обеспечить еще более низкую входную задержку.
Первая версия Anti-Lag была выпущена в 2019 году в составе драйвера Adrenalin для графических ускорителей Radeon. В 2023 году AMD представила Anti-Lag Plus, обновление утилиты для уменьшения задержек в играх. Однако утилита использовала модификацию исходного кода игры, и Valve сообщила о блокировке пользователей с установленным драйвером. В результате Anti-Lag Plus от AMD пришлось на время отключить.
В сотрудничестве с компанией Valve Anti-Lag 2 была реализована в качестве технической предварительной версии в Counter-Strike 2. Тестирование показало, что утилита обеспечивает снижение входной задержки в среднем на 37% по сравнению с запуском игры без нее и на 95% по сравнению с оригинальным Anti-Lag. Предварительная версия драйвера и обновление для Counter-Strike 2 Anti-Lag 2 работает за счет лучшего выравнивания кадров CPU и GPU как в драйвере, так и в коде игры.
В AMD планируют выпустить SDK для Anti-Lag 2, чтобы другие разработчики могли интегрировать его, и намерены расширить доступность Anti-Lag 2 для большего количества игр.
Линус Торвальдс объявил о релизе Linux 6.9, последней стабильной версии ядра Linux. Она содержит более 15 000 изменений, внесенных более чем 2 100 разработчиками.
В ядре Linux 6.9 появились важные обновления для новейшего оборудования Intel и AMD. В нем добавлена поддержка чипов Intel Core Ultra Meteor Lake и FRED, а пользователи AMD оценят улучшенное управление P-State для процессоров Ryzen. Графические возможности также были расширены благодаря поддержке RDNA3+ и начальной поддержке RDNA4 в драйвере AMDGPU. Графический драйвер Intel Xe DRM с открытым исходным кодом также не остается без внимания.
Под "капотом" Linux 6.9 оптимизирует гибридные процессоры Intel благодаря переработанному коду топологии x86. Он также ускоряет сборки, позволяя GCC лучше оптимизировать доступ к данным. Пользователи получат более быструю загрузку благодаря включенной функции Intel Fastboot, а также более крупные шрифты на 4K-дисплеях. Управление питанием также было улучшено благодаря обновлению моделей энергопотребления "on-the-fly".
Несмотря на некоторые нерешенные регрессивные исправления, процесс выпуска прошел гладко, а сам Торвальдс ожидает скорого начала работы над Linux 6.10, так как у него уже есть несколько запросов на рассмотрение благодаря “ранним пташкам”.
Виртуальные приватные серверы - эффективная работа по приятной цене. Быстрые NVMe диски, более 30 стран, масштабирование в любой момент.
Документация Docker может быть запутанной, изнуряющей и пугающей особенно для тех, кто только начинает работать с данным ПО. Компания Docker представила помощника на основе искусственного интеллекта, который улучшает поиск документации и помогает пользователям легче находить нужную информацию.
На сайте Docker теперь можно найти чат-бота, который на ваш вопрос способен дать краткую, но достаточную выжимку из документации. Ассистент использует RAG (Retrieval-Augmented Generation) для понимания вопросов и контекстных деталей, чтобы предоставить точные ответы. Он получает информацию из 1000+ страниц документации Docker. Особенно удобно то, что бот может отвечать на вопросы на разных языках для повышения доступности.
Новый ИИ ассистент помогает решать такие задачи, как отладка ошибок, сбор информации из нескольких источников и предоставление контекстной помощи по примерам кода. Кроме того, модель машинного обучения может генерировать файлы и ответы на основе нескольких страниц документации.
В 2024 году команда Steam уже провела несколько сессий вопросов и ответов для разработчиков. Однако это не повод переставать задавать вопросы! По итогам личных разговоров и онлайн-встреч в Steam составили список вопросов, которые разработчики задают чаще всего.
Вы не можете заплатить за показ своей игры из главной или другой страницы, невозможно купить рекламу или особое продвижение. Вместо этого платформа фокусируется на показе игры тем пользователям, которым она может быть интересна без рекламы. Продвижение игр в Steam абсолютно бесплатно для разработчиков. Благодаря автоматическим механизмам платформы многие игры демонстрируются игрокам, а сама команда Steam наблюдают за тем как игры становятся хитами сами по себе.
Ответ достаточно прост. Лучший инструмент продвижения в Steam - это ваша игра. Иными словами, то как вы разрабатываете игру, какое сообщество собираете, поможет вам в принятии решений о ее продвижении. Глобальный охват Steam, маркетинговые инструменты и функции незаменимы в этом случае.
Если вы жаждете узнать больше как разработчик игр или как их фанат, темы обсуждений на мероприятиях и ответы на многие вопросы можно найти на YouTube-канале Steamworks Development.
Хорошего месяца и до встречи в новом дайджесте от is*hosting!